SCHEDA INSEGNANTE

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PRESENTAZIONE

Nasce a Lucca nel 1968 conseguita la licenza liceale artistica prosegue gli studi nell'ambito artistico diplomandosi col massimo dei voti all'Accademia di Belle Arti di Firenze nel 1991. Con il tempo scopre il mondo della grafica digitale e dell'illustrazione tradizionale e digitale completando la sua formazione nella comunicazione visiva. Attualmente si occupa di consulenze alle aziende nella realizzazione di layout per siti internet ed elaborati grafici per vari media e creatività per campagne e pubblicità.

IL CORSO

 

PROGRAMMA

Grafica 1

Lo scopo del corso consiste nel fornire allo studente le basi della composizione visiva (Layout), con molta attenzione alla realizzazione di titolazioni e accostamenti di colore.

Argomenti trattati

IL COLORE e LAYOUT Sua psicologia e utilizzo nelle varie tipologie di prodotti di comunicazione, film, pubblicità e progettazione grafica. Le tecniche e regole per impostare un progetto in modo visivamente corretto secondo i vari media di distribuzione.

ICONE E IMMAGINI I formati immagine ed il loro corretto utilizzo nei software di montaggio video e post produzione, le icone e grafica vettoriale e sua gestione.

FONT Tutto quello che riguarda i testi, come famiglie di font e gli strumenti che i software di montaggio e di grafica offrono per il loro controllo e corretta impaginazione in titolazioni, locandine e progetti grafici.

Dettaglio elementi del corso

IL COLORE

  • Psicologia del colore
  • Accostamenti di Colore nei Progetti Grafici, trovare le dominanti in modo da creare un progetto armonico
  • Colori caldi e freddi, Colori monocromatici, neutri, analoghi, complementari
  • Le risorse web e strumenti che facilitano nella loro scelta e uso
  • Paletta colori

LAYOUT

  • Dalla sezione aurea alle moderne griglie di impaginazione web e stampata
  • La griglia come strumento di organizzazione
  • lo spazio vuoto come elemento grafico
  • Il margine e lo spazio di rispetto per elementi come testi, loghi (margini e spaziature)
  • Rispettare la griglia (software di SNAP e allineamento)

ICONE

  • Risorse online, formati e importazione nei programmi di grafica (After Effects, Photoshop, Premiere, Gimp)
  • Anatomia e uso delle icone vettoriali e raster, bordi e riempimenti
  • Licenze d'uso

IMMAGINI

  • Uso corretto delle immagini: scala, risoluzione, deformazione
  • librerie risorse online gratuite per le immagini
  • Licenze d'uso
  • Importazione delle immagini nei programmi

I FONT

  • Struttura e variazione nei font. Formato/peso/contrasto/larghezza/inclinazione/Stile
  • Tipi di carattere
  • Licenze d'uso / Risorse gratuite web per i font
  • Associazioni visive, il giusto font per l'immagine usata
  • I colori nei font contrasti e leggibilità
  • La psicologia dei font
  • Abbinamenti tra font di stile diverso
  • Font come decorazione
  • Uso delle varianti di un font per mantenere la coerenza della comunicazione
  • Installazione dei font su sistemi windows e mac

LAVORARE CON I TESTI

  • Premiere: le modalità titolo precedente e Grafica Essenziale
  • Creazione e modifica e formattazione del testo nei titoli
  • Aggiungere immagini ai titoli
  • Disegnare forme nei titoli
  • Titoli con scorrimento orizzontale e verticale
  • Spaziatura tra caratteri e righe: spazi non divisibili, crenatura, spaziatura e interlinea
  • Giustificato e allineato e Tabulazioni
  • Riempimenti di testo e tratti
  • Scala di testo e scorrimento della linea di base
  • Modificare lo stile maiuscolo e minuscolo del testo apice e pendice

Grafica 2

L'obiettivo della seconda parte del corso di grafica consiste nel consolidare le conoscenze acquisite nel primo anno e arricchirle di approfondimenti tecnici su specifici soggetti creativi.

Argomenti trattati

STILI, TEXTURE e PATTERN

Si affronterà lo strumento texture in quanto elemento di valore aggiunto nella comunicazione e creazione di layout di grafiche, e le tecniche per realizzarle attraverso vari software professionali. Si analizzeranno durante il corso gli stili espressivi più di tendenza usati nelle varie comunicazioni video e di progettazione grafica, e le tecniche per riprodurli.

FOTORITOCCO FOTOGRAFICO

Attraverso un programma mirato alla massima efficienza si insegneranno gli strumenti base e avanzati per gestire e ritoccare le immagini raster attraverso il software Photoshop di Adobe e l'alternativa Open source Gimp.

ILLUSTRAZIONE DIGITALE

Rappresenta la seconda parte del percorso formativo, si apprenderanno le basi della grafica vettoriale, per la creazione e la modifica di materiale illustrativo per video, locandine oppure da integrare nei progetti video di Premiere o AfterEffects. Si apprenderà il software Illustrator di Adobe e le alternative software Open source come Inkscape.

Dettaglio elementi del corso

STILI E TEXTURE e PATTERN

  • Texture & Pattern
  • Le immagini seamless
  • Gli stili delle nella comunicazione

PHOTOSHOP

  • Interfaccia base di Photoshop
  • Modalità ed tecniche di creazione di texture e pattern
  • Oggetti avanzati loro utilizzo e vantaggi
  • Grafica vettoriale in Photoshop e dynamic link
  • Strumenti di selezione avanzati
  • Strumenti di clone e timbro avanzati
  • Maschere
  • Correzione colore:
    - togliere la dominanze di un colore nelle immagini
    - Variazioni e colore selettiva
  • Gestione canali e metodi di fusione
  • Tracciati di ritaglio
  • Matte Painting strumenti di Photoshop per ricreare mondi
  • Il 3d in Photoshop
  • Effetti e sfocature
  • Formati e metodi di esportazione
  • Le azioni

ILLUSTRATOR

  • Interfaccia base di Illustrator
  • Lavorare con i testi per la creazione di titoli e loghi
  • Il colore e la sua gestione
  • Creazione di grafica vettoriale per icone, schermate e sottopancia
  • Creazione di oggetti vettoriali
  • Creazione sfumature e gestione trasparenze
  • Creare pattern vettoriali in Illustrator
  • Utilizzo di pennelli personalizzati
  • Lavorare con i simboli
  • Sfumature e riempimenti
  • Programmi Open per la grafica vettoriale
  • Griglia 3d
  • Effetti
  • Formati e metodi di esportazione 

 
 

CV

  

ESPERIENZE

 

Competenze nell'ambito della Comunicazione, Grafica, Web design, Internet

• Conoscenza delle tecniche e degli strumenti digitali per la realizzazione di prodotti dicomunicazione per il web e la stampa,

• Conoscenza approfondita dei CMS (Joomla, Wordpress)

• Photoshop, Illustrator, Indesign, Gimp, Dreamweaver, Fireworks, Premiere, AfterEffects

• Conoscenza dei linguaggi di programmazione web oriented come HTML, Html5, css3

 

Accademia Cinema Toscana Lucca

Docente di Grafica;

 

1997-98

Collaborazione continuata in qualità di Grafico Visual Realizzazione di pre-visual di campagne di comunicazione ed illustrazioni presso Agenzia Pubblicitaria ADPOWER - di Romani e Bonuccelli - Lucca

1999-2016

Vari lavori come libero professionista per aziende e associazioni nell'ambito della identità aziendale e comunicazione aziendale e promozione commerciale.

2000 - 2003

Ha ricoperto il ruolo di docente presso la Scuola 2F Firenze (FI) Italy

Insegnamento di: Computer Grafica / Informatica di base / Office

1999 - 2016

Consulenza nel ruolo di Grafico e Web Designer presso azienda Prismanet.com di Lucca

Attività: Studio, progettazione grafica, markup di siti web. Templating Joomla. Progettazione di elaborati grafici per la stampa, Ideazione e realizzazione campagne per eventi, creazione di interfacce di Presentazioni multimediali per video e Power Point.

 

 

 

 

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L'Accademia di Cinema Toscana è una struttura professionalizzante, unica in Italia per modello formativo, inserita in un contesto giovane, dinamico, universitario, all'interno del centro storico medioevale della città di Lucca.

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Accademia Cinema Toscana

 Via Elisa, 63 - 55100 Lucca

 info@accademiacinematoscana.it

 P: +39 3480326882

  
 

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